Итак, произошел долгожданный... нет, не анонс. Говорить об анонсе игры, находящейся в разработке с прошлого тысячелетия, как минимум странно. Произошла долгожданная констатация факта: разработка брутального, легендарного, изрядно подзабытого, но, тем не менее, весьма ожидаемого и очень скандального шутера Duke Nukem Forever — практически завершена.
К этому событию готовились долго. Слухи о том, что Gearbox вызывался приложить руку к старине Дюку, всплывали давно. Говорили и о том, что игру покажут на PAX. Сегодня, после того как в Сети появились фотографии главы студии Рэнди Пичфорда в футболке с логотипом игры, сомнений не оставалось уже ни у кого.
Так и случилось. Итак, игра выйдет в 2011 году. Такие фразы говорились много раз, только год постоянно менялся. Но сейчас, по уверениям Рэнди, не сдержать свое обещание они просто не смогут. Весь контент создан, игра находится в последней стали полировки. Нам предложат одиночную кампанию и мультиплеер: «Пришельцы прилета... Читать дальше »
Несколько лет назад издательство EA было врагом номер один для каждого игрока. Они скупали популярные франшизы и убивали их, штампуя каждый год очередную бездушную поделку. Но в 2007 году, с назначением Джона Рикителло, ситуация стала меняться. Компания вложила деньги в несколько интересных и свежих проектов: Dead Space, Mirror's Edge, Mass Effect, Dragon Age: Origins. Репутация издательства улучшилась, и руководство решило, что не стоит останавливаться на достигнутом.
Питер Мур, глава подразделения EA Sports, заявил, что теперь они готовы проглотить гордость, признать свои ошибки и выслушать мнение простых игроков. Они уже несколько раз принимали решения на основе форумных обсуждений игр. «Двенадцать злых мужчин из интернета — так я их называю. Вы читаете пятьдесят, шестьдесят, восемьдесят высказываний, и половину просто игнорируете. Но там есть достаточно людей, которые могут адекватно аргументировать свою точку зрения, причем неважно «за» она или «против». Они помогают м... Читать дальше »
Известный дизайнер Американ Макги в интервью сайту Eurogamer рассказал немного подробностей о своей новой игре Alice: Madness Returns. Прежде всего разработчики не будут гнаться за лишней кровавостью и жестокостью геймплея. Вместо этого история о повзрослевшей Алисе затронет более подходящую ей «взрослую» тематику. Значит ли это, что игра станет доброй сказкой и получит рейтинг «от 13 лет»?
«Нет, нет и еще раз нет. Игра определенно будет с рейтингом М (от 17 и старше). С первой Алисой мы не ставили целью получить этот рейтинг. Просто пытались быть честными к той истории, которую мы написали на основе известной всем книги. И в этот раз все будет точно так же. Мы будем верны нашей Алисе, тому миру, в котором она живет, и тем проблемам, что ее окружают. Ее жизнь совсем не так весела и беззаботна. Но это не означает, что мы будем выходить за рамки и вставлять всюду кровь и насилие только для того, чтобы получить этот рейтинг М. Она его все равно получит — за взрослый контент, у... Читать дальше »
Студия Rocksteady рапортует: ответственное задание по производству нового экшена Batman: Arkham City выполнено, игра полностью играбельна от начала и до конца. Теперь нужно все это покрасить, настроить, отполировать — и можно отправлять диски в продажу.
Для тех, кто еще не успел убежать в магазины занимать заранее очередь, добавим в эту бочку меда маленькую ложечку дегтя. Несмотря на почти полную готовность, игра выйдет еще не скоро. Глава студии Сефтон Хилл обещает, что весь год до релиза они потратят на то, чтобы довести ее до полного совершенства, и обязательно добавят в готовую формулу еще что-нибудь интересненькое. Ключевое слово здесь «год».
Впрочем, всем известно, что последняя стадия полировки игры часто отнимает массу времени, так что полгода или даже год пойдут игре только на пользу. Тем более что Arkham City будет в 4-5 раз больше, чем Arkham Asylum. Разработчики утверждают, что они не ставили своей целью увеличение размеров игрового мира, а просто хотели... Читать дальше »
Сегодня Sony выиграла дело в австралийском суде, доказав, что продажи PS Jailbreak незаконны. Временный запрет на распространение хакерских флэшек стал постоянным. Кроме этого, суд удовлетворил требование Sony о возмещении нанесенного ущерба. Распространители PS Jailbreak — компании OzModChips, ModSupplier и Quantronics — теперь обязаны изъять незаконную продукцию из продажи, а все заработанные с ее помощью деньги передать Sony.
Получив судебный прецедент в судах Австралии, юристы японского гиганта пошли в наступление на территории США. Ответчиком стала компания Zoomba LDC, крупнейший поставщик PS Jailbreak в этом регионе. Ее владельцам инкриминируются нарушение авторских прав, нарушение прав на торговую марку и нанесение материального ущерба.
Надеемся, что эти меры позволят замедлить развитие пиратства на PS3 и сократят убытки. В любом случае защита консоли уже показала беспрецедентную устойчивость к взлому, продержавшись под натиском хакеров почти 4 года. И до сих... Читать дальше »
Telltale Games анонсировала необычный проект, который объединит персонажей Homestar Runner, Penny Arcade, Sam & Max и Team Fortress 2. В игре под названием Poker Night at The Inventory за карточным столом соберутся Стронг Бэд, Хэви, заяц Макс и Тихо Браге, чтобы сыграть в новую разновидность покера. Представители Telltale Games рассказали, что концепция проекта зародилась в тот момент, когда они задумались, чем бы занимались различные персонажи в перерывах между участием в своих родных играх. После этого оставалось лишь договориться с Valve, Penny Arcade и создателям серии Homestar Runner.
Что именно будет представлять собой Poker Night at The Inventory, пока неизвестно, но разработчики не скрывают намерений удивить игроков. Новинка появится этой осенью на РС и Mac по цене в $5.
Ubisoft анонсировала необычный сетевой шутер Bloody Good Time, над которым работают авторы детектива The Ship из студии Outerlight. Главными героями Bloody Good Time станут актеры, буквально готовые убить за роль в новом ужастике.
Каждая карта в Bloody Good Time будет представлять собой съемочную площадку, где восемь игроков попытаются устранить конкурентов в борьбе за роль всеми доступными способами. В арсенале появятся как стандартные пушки, так и довольно необычное оружие. Например, взрывоопасные крысы. Да и сама игра обещает быть по-настоящему веселой — на это явно намекает стиль графики, за которую отвечает Source Engine.
Bloody Good Time выйдет этой осенью и будет распространяться через сервисы Steam и Xbox Live Arcade.
Военнослужащим армии США запретили продавать шутер Medal of Honor. Игру изымут из всех магазинов сети GameStop, расположенных на территории военных баз (да-да, в США есть и такие!). Причина проста — в игре можно сражаться на стороне представителей движения Талибан, а это прямое оскорбление памяти солдат, погибших во время операции в Афганистане.
Представители GameStop без колебаний пошли навстречу просьбе вооруженных сил, заявив, что они тоже уважают людей, которые носят форму и защищают свою страну. А вот Electronic Arts отмалчивается, хотя чуть раньше издательство уже высказалось на эту тему.
Из-за запрета на продажу Medal of Honor американским солдатам, судя по всему, опять придется коротать вечера за Modern Warfare 2. Эту игру командование считает достаточно патриотичной. Кстати, самим солдатам покупать игру в магазинах, расположенных за пределами военных баз, никто не запретил. Так что при желании любой из них сможет приобрести коробочку-другую во время увольни... Читать дальше »
С конференции GameStop, прошедшей в Техасе, прилетели свежие подробности об ужастике Dead Space 2. Портал GamerNode сообщает, что в игре все-таки будет мультиплеер, при этом нам позволят выступить как на стороне солдат, так и на стороне кровожадных некроморфов. Разработчики приготовят несколько режимов сетевой игры, одним из которых точно станет некая разновидность deathmatch.
Electronic Arts пока старается не раскрывать подробности. Правда, издатели все-таки подтвердили, что в Dead Space 2 будет мультиплеер, а также пообещали, что мы «впервые получим возможность стратегически расчленять своих друзей». Согласитесь, звучит многообещающе.
Создатель серии Resident Evil Синдзи Миками считает, что новомодные сенсорные контроллеры не станут популярными в массах еще лет десять. Вероятно, Миками считает, что возможность распознавать жесты для современных игроков не слишком актуальна — им просто будет лень махать руками.
«Когда технологии дойдут до того, что вы сможете просто указать глазами на нужное место, и компьютер это поймет — вот тогда вам не понадобятся контроллеры. Но такого, вероятно, придется ждать довольно долго», — говорит он.
Вероятно, он совершенно прав. Даже сами производители не питают иллюзий по поводу востребованности их новинок. Sony, например, прямо заявила, что не ожидает ажиотажного спроса на PS Move в начале продаж. Директор европейского отдела Ubisoft Ален Корре недавно тоже весьма скептически отнесся к потенциалу Kinect и PS Move. Неужели все дело действительно в том, что игрокам становится все труднее совершать более активные движения, чем вращение глазами и нажатие на кнопки?